Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati

Anno Accademico 2025-2026

Secondo semestre (febbraio 2026 - giugno 2026)

Il secondo semestre laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati inizia martedì 10 marzo 2026 dalle 13.30 alle 15.30 in aula B109. Le lezioni di laboratorio questo semestre si svolgeranno sia di martedì che di giovedì:

Giorno Orario Dove
Martedì 13.30–15.30 B109
Giovedì 11.30–13.30 B109

Per annunci relativi alle esercitazioni in laboratorio utilizziamo il canale Telegram del corso (link accessibile attraverso login UniTN).

Esercitatori e Tutor

Gli esercitatori di laboratorio sono

I tutor sono:

Registrarsi al laboratorio e ai progetti

Il sito di riferimento si chiama judge. Per partecipare vi è richiesto di:

Nella sezione “Link utili” trovate una guida che spiega come funziona il sistema di valutazione di judge.

Organizzazione delle esercitazioni di laboratorio e dei progetti

Le esercitazioni di laboratorio comprendono 12 lezioni – di cui 6 nel primo semestre e 6 nel secondo – alcune delle quali saranno dedicate alla presentazione e implementazione dei progetti.

Durante una lezione tipica del laboratorio:

Durante il corso verranno assegnati dei progetti, con tempo di risoluzione attorno alla settimana e da svolgere singolarmente o in gruppo (max 3 persone), che daranno origine a piccoli incrementi (bonus) da aggiungere al voto dello scritto. Questi punteggi aggiuntivi possono essere utilizzati per superare la soglia per accedere all’orale: se avete preso 15 allo scritto e avete 3 punti bonus, siete ammessi in quanto la somma raggiunge il 18. È obbligatorio consegnare almeno un progetto sufficiente per accedere all’orale. Il punteggio aggiuntivo rimane valido negli anni successivi e continua a dare la possibilità di accedere all’orale.

Cosa serve per partecipare al laboratorio

Le lezioni di laboratorio comprendo lo svolgimento di alcuni esercizi di programmazione in C++. In generale, il consiglio è di compilare edeseguire il vostro codice in un terminale pertanto, se già non lo avete a disposizione, dovete installare il compilatore g++. Per scrivere il codice sorgente potente scegliere tra decine di editor.

[Tutti gli OS]

Installare un compilatore: installing a compiler

[(GNU/)Linux]

Tutte le distribuzioni linux hanno dei pacchetti che forniscono il compilatore GNU (gcc per il C, g++ per il C++), ecco due riferimenti:

[Windows]

Guida generale all’installazione di un compilatore e di un editor: guida

[Mac]

Installare g++: guida

Tutorato C++

I tutor hanno creato un gruppo Telegam per dare supporto alla programmazione in C++ per chi avesse bisogno di rivedere le basi. Lo trovate a questo link: ASD25-Tutorato. I materiali per il tutoraggio si trovano su questo repository.

Materiale

Primo semestre

Lab Data Slides Prob1 Prob2 Prob3 Prob4 Prob5 Materiale
1 09/10/2025 lab01.pdf Somma di due numeri (somma) Sottosequenza di somma massima (sottoseq) Sottomatrice di somma massima (sottomat) - - soluzioni lab01
2 21/10/2025 lab02.pdf Ordinamento (sort) Intervalli (intervalli) Funzione ceil (ceil) Ordinamento pesato (sortpesato) Progetto programmazione dinamica a. a. 2014/2015: Natale a Flarlandia (flatland) slides, testo, dataset, spiegazione aggiuntiva soluzioni lab02
3 30/10/2025 lab03.pdf Visita di un albero (visita-albero) Visita di un grafo orientato (visita) Diametro di un grafo non orientato (diametro) Progetto grafi a. a. 2016/2017: Pokémon Park (pokemon) slides, testo, dataset Progetto grafi a. a. 2024/2025: Shining - Algoritmi alla follia (shining) slides, testo, dataset Materiale aggiuntivo su grafi, soluzioni lab03
4 13/11/2025 lab04.pdf Alberi Red-Black (red-black) Individuazione di un ciclo in un grafo orientato (ciclo) Numero di cammini minimi (numcammini) Progetto grafi a. a. 2020/2021: Lettere da Powarts (powarts) slides, testo, dataset Progetto grafi a. a. 2019/2020: Cicli ciclabili (cicli) slides, testo, dataset soluzioni lab04
5 02/12/2025 lab05.pdf Dimensione massima componente fortmente connessa (componente) Ordinamento topologico (toporder) Cammino più lungo (camminolungo) Progetto grafi a. a. 2021/2022: Super Mario Graph (mario) slides, testo, dataset Progetto grafi a. a. 2017/2018: 007: Pioggia di laser (laser) slides, testo, dataset soluzioni lab05
6 09/12/2025 lab06.pdf Progetto facoltativo a. a. 2025/2026: Ricostruzione di un albero (ricostruzione-albero) slides, testo, dataset Sottoposizioni su arena - - - soluzione progetto
Lab Data Slides Prob1 Prob2 Prob3 Prob4 Prob5 Materiale
7 10/03/2026 lab07.pdf Massimizzazione della somma in un insieme (zaino) Sottoinsieme crescente di somma massima (sottocres) Le pillole della zia (pillole) - - -
8 09/04/2026 - Sottosequenza comune massimale (lcs) Min-Cover su albero (mincover) Min-Cover su albero pesato (mincoverpesato) Progetto programmazione dinamica a. a. 2016/2017: La vendetta del Re Lich (lich) Progetto programmazione dinamica a. a. 2017/2018: Assedio a Nassau (nassau) -
9 28/04/2026 - Problema del commesso viaggiatore (tsp) Progetto algoritmi approssimati a. a. 2017/2018: Alpinocalypse Now (alpini) Progetto algoritmi approssimati a. a. 2018/2019: Game of (approximated) Thrones (got) Progetto algoritmi approssimati a. a. 2019/2020: Star Wars: Il Risveglio Dell’Algoritmo (swrace) Progetto algoritmi approssimati a. a. 2023/2024: L’uncinetto di nonna Alberta (nonna) -
10 07/05/2026 - Progetto algoritmi approssimati a. a. 2020/2021: ASD: Endgame (endgame) Progetto algoritmi approssimati a. a. 2021/2022: Riders per il concertone (riders) Progetto algoritmi approssimati a. a. 2022/2023: Game of Thrones II: House of Algorithms (got2) -    
11 19/05/2026 - - - - - - -
12 21/05/2026 - - - - - - -

Progetti degli anni passati

Anno Accademico 2024-2025

Anno Accademico 2024-2025

Anno Accademico 2023-2024

Anno Accademico 2022-2023

Anno Accademico 2021-2022

Anno Accademico 2020-2021

Anno Accademico 2019-2020

Anno Accademico 2018-2019

Anno Accademico 2017-2018

Anni precedenti